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玩家眼中的S3:对韩国代表队的分析

时间:2019-10-29 15:21:17
玩家眼中的S3:对韩国代表队的分析

背景
  主要是想把自己在看完OGN决赛之后的一些想法跟大家分享一下,不足之处勿喷,仅作交流和抛砖引玉。参考的标准主要还是OGN夏季赛。主要还是参照目前Top3里面的MVPO,KTB,SKT-T1(楼主认为CJ双雄如果打野不觉醒并且继续逗B,那么跟Top3还真是没法打)。正所谓知己知彼,百战不殆。无脑喷毫无意义,让我们从实战比赛中研析出对手的弱点。
MVP Ozone
  MVP Ozone,核心阵容体系dade imp的劫 薇恩组合。
  对于MVPO,跟SKT-T1和CJF的比赛,其实也暴露了他的问题,不可否认的是MVPO的每个点在个人实力上都是韩国顶尖的,可是一旦其体系被ban选针对了,就会打不出自己的最佳的实力。SKT-T1和MVPO在第一把被dade的劫秀了之后,后面就没放出过劫,宁可放薇恩都不放劫。同样针对MVP Ozone打野的dandy,瞎子也没放过。

  MVPO最佳阵容:dade的劫,dandy的瞎子,imp的薇恩,ban选上去掉这3个之后,MVPO在比赛中打出的实力下降了多少对比春季赛就可以知道了。

  他们的弱点就是英雄池少导致其可选择的体系少,跟成年人癫痫一般会有哪些症状呢?insec一样,在最拿手英雄被请出场外之后,都无一例外的无法发挥出最强的战力。dade劫被ban之后拿了两把卡牌,一把被狐狸和蔚破掉,一把被双ADC速推流破掉。狐狸和蔚那把效果如何就不多说了,卡牌几乎就是见光死。

  而双ADC才是思路的启发,蓝EZ 女警,中期8分钟之后的节奏加快,中路抱团推,让MVPO直接失去野区控制权,卡牌也完全没有大招gank和farm的空间,就更不用说拿了薇恩的imp,几乎已经是狭缝求farm了,整个哈尔滨能治好癫痫病的医院是哪家节奏完全掉入SKTT1。

  这个弱点在跟CJF的5场大战上被再一次放大,CJF从开始就没放过劫,dade实力直接就掉了一个层次,不管是卡牌,吸血鬼,蓝EZ,死哥说实话都不算亮眼。蓝EZ之所以能赢,完全是因为双ADC面对薇恩时候的团战输出优势。

  而纵观整个淘汰赛系列,dade除了劫之外,就是蓝EZ和卡牌玩的还算可以了,卡牌的话SKTT1已经给出了解决方案,而蓝EZ双ADC速推组合的解决方案目前为止他们自己都还没有。至于imp就更加明显了,不拿VN和拿VN是两回事。其他的女警,维鲁斯,EZ,老鼠实在是没有VN那么大的特色,这个跟VN这个英雄有关,就像他自己说的一样,在S3上ADC其实不是拯救世界的点了。

  真正决定比赛的其实是中单打野。打野决定了比赛节奏,中单决定了队伍的瞬间爆发力。dandy其实打野的英雄北京哪个医院治儿童癫痫服务好池不算少,可是最近有点不在状态,所以相比他的瞎子,感觉其他打野没有了春季赛的那种控制比赛节奏的感觉了。也就是说,ban掉这3个最强的阵容,MVPO的目前体系会被打破,跟CJF的5场大战,其中比赛节奏上的统治力丢失就可以看出ban选上带来的效果。

  当然这里不得不说版本的变化带来的影响,dade春季赛拿的出手的中单都被砍了,中单英雄池减少对于战队阵容体系的影响可见一斑。
SKT-T1
  SKT-T1,核心阵容体系faker bengi的狐狸 蔚组合。
  说实话SKT-T1才是真正的无短板的队伍,核心位置中单和打野的英雄池可以避免ban选上的针对。faker的英雄池的广度,确保了他根本无法被针对,不管是传统型中单死哥,卡牌,发条,酒桶,还是刺客型中单,狐狸,劫,甚至是蓝EZ都能打出统治级实力。这让faker没有办法被ban选针对。

  但是从跟KTB以及MVPO的比赛来看,faker更加擅长灵动型的狐狸和劫,不是说他的死哥,酒桶不好,而是狐狸和劫这类灵动的中单更加适合他的风格,尤其是中期的视野盲区抓人,团战中游离团战边缘的切入。而如此的faker在跟KTB打的时候前两场却被KTB压着打,甚至piglet还在第一把逆风局打出超神VN都没用,为何?

  因为他们一开始也不适应KTB的扎克 蜘蛛组合,完全是找不到破解的方案。直到拿出了打野蔚,蔚6级后的大招锁人,在团战中锁定核心ADC或者中单的能力,非常适合faker拿的中单,不管是劫还是狐狸,这个在跟MVPO打的时候尤其明显,卡牌被无情的针对,而8强赛时候dade的卡牌也算是表现不错的。后面的追3,SKTT1拿的都是蔚打野,显然这种组合KTB第一把没意识到,第二把是蓝色方自信其扎克 蜘蛛组合能破掉,第三把已经没有机会针对ban选了。

  所以针对这套体系,ban选上ban掉蔚,狐狸,劫(这个在蓝色方可以放然后首抢,但是这就要面对对方会拿扎克了,韩国top5的队伍都知道扎克体系的效果,CJF打MVPO的时候,shy的扎克表现可以说不输于insec,1v3还双杀的就不说了,这也是为什么扎克打慎是韩国队伍上单的主流对决),之所以这样ban选是逼迫SKTT1在战术体系上中单回归传统型中单,那么就可以在团战上节奏上经济经营上去跟SKTT1一较高下。

  其实,SKTT1或者说是这top3都是一样的,他们的下路组合其实都是55开,上单也是抗压型。唯一决定队伍的比赛走势就是打野和中单,谁的状态心态好,位置上没被counter和线上针对,那么就能把握住比赛的局势。其实这里要说下dade和ryu都是一样,faker厉害不可否认,但是真没到碾压的节奏,只是被针对了之后心态确实都出现了问题。
KTB
  KTB,KTB的核心体系是insec Kakao的扎克 蜘蛛组合
  KTB打CJB打到了盲选,实际上如果没有那个第三把的翻盘,CJB已经被3:1带走了。这5把里面最重要的地方就是上单的insec的扎克没被ban过,而insec对于扎克的理解应该已经是没人能比了,就跟他的瞎子一样。在蓝色方的时候,insec都拿到了他拿手的扎克,而Kakao更是在最后两场拿到了蜘蛛。

  比赛中可以看出Kakao在拿到蜘蛛之后在gank,反野,团战输出,以及比赛节奏的把握上比他玩其他的打野要好很多。而在之后打CJF上,shy的慎更是被insec的扎克无情的秀了3把。不是shy的慎玩的不好,而是相比shy的慎在团战的作用,insec的扎克要亮眼太多了,3:0带走几乎就是因为insec的无理开团导致几乎没有办法,当然同样不可否认的是Kakao的打野打崩了Helios和CloudTemplar将节奏一直把控在自己手里也是KTB能双杀CJ兄弟的重要因素。

  到了决赛打SKTT1,KTB依然是一样,在蓝色放扎克然后首抢,在紫色自己ban扎克,为什黑龙江小儿癫痫可以治吗么自己要ban掉,因为KTB自己都没有破解上单扎克的办法。四场下来,紫色拿皇子,蓝色拿扎克 蜘蛛,如果不是SKTT1变阵,在第三把自己放出劫,可能faker就没有秀的机会了。

  而打破KTB扎克 蜘蛛的组合,其实是SKTT1的打野蔚,蔚在6级之后的gank能力和成功率直接提升了一个档次,在团战中锁定核心的无情冲脸切开阵型 中单刺客型的狐狸或者是劫,打出了KTB意想不到的效果。第五把就不用说了,此时的KTB已经心态失衡了,拿出跟SKTT1差不多的阵容已经是失败。

  总的来说从淘汰赛上来看,针对KTB,3个ban人位置有两个给扎克和蜘蛛,这样起码能让KTB的实力下降一半,决赛第五把的慎对慎就可以看出,insec的慎不是不好,但是肯定没有他的扎克好,这也是为什么当KTB在紫色的时候SKTT1ban了慎,insec会去拿皇子,因为皇子的效果其实跟扎克类似,只是没有扎克的效果那么好。insec毕竟转上单不久,他的英雄池其实还是少了点,输出型的上单,凯南,吸血鬼,兰博没见出场过;坦克型上单,鳄鱼,掘墓,狗头也没见过。虽然可以说这是出于KTB的阵容体系的原因无法出场这些英雄,但是这也是双刃剑,如果体系的核心被ban了该怎么变阵呢?

  至于最后一个ban选,则可以针对KTB的ban人来决定,如果他们自己ban了瞎子,那就ban掉Kakao的寡妇,如果没ban瞎子,就优先瞎子。针对KTB的核心,insec和Kakao组合的ban选,起码可以打破目前为止KTB的体系。
韩国队伍的节奏
  针对韩国队伍的比赛节奏的问题,楼主个人的看法其实有点不一样,楼主认为韩国从8强赛开始其实已经不怎么速推了,而是变为掌控比赛节奏,即让对手处于被动防御的状态。

  比如前期的拿塔拿龙gank或者是换线等,都是先对手一步到达目的区域进行视野控制,对方才被迫集结人员应付防守。而这种掌控比赛的节奏是可快可慢的,快的话13分钟外塔全破,慢的话20分钟才破完外塔(一个例子就是CJB打KTB的前3场都是拖到了后期)。而在这些比赛里面,哪一方先丢完外塔,那么基本上就是把节奏让给对方了。

  其次是韩国的真眼海,楼主认为其实是一种经济的经营,即第一轮回家后开始祭出真眼海。而这种经济投入的回报来自于成功的视野盲区的gank,塔,小龙,甚至是视野掌控下的线上补刀压制,反野等,可以说这点是韩国得以掌控比赛节奏最关键的原因。
总结和一些感想
  针对Ban选上带来的效果:对阵CJB,针对flame;对阵CJF,针对madlife。

  KTB3:0带走CJF就是最好的例子,ban掉双钩,madlife在玩娜美的时候完全没有了那种carry了CJF的节奏,当然这里跟Repidstar那让人失望的状态有关,所以就算下路组合space和madlife中规中矩,中单低迷,打野种树,上单shy被战术抗压而牺牲(shy是真心战术抗压而牺牲,后面打MVPO的时候的扎克有多猛,武器有多暴力就知道,不是CT史上第一种树,那么冒泡赛守关的就是MVPO而不是SKTT1了),CJF如何还能打出节奏来。

  综上所述,我认为主要受到的启发还是ban选。可以这么说吧,OGN的比赛告诉了其他区的队伍如何去打败他们自己。如果你的阵容体系就是那几个英雄,那好直接请出场,(这里还可以举个例子,春季赛,MVPO打SKTT1的时候3:1带走,为啥,因为那时候dade拿得出手的中单太多了,光头,螳螂,杰斯,劫都可以carry,当然不否认imp那时候的VN也是亮点),那你拿什么作为候选呢,而你候选的阵容体系又是什么?如果没有充足的准备,那么ban选带来的影响将会是极大的。这也是为什么有时候ban选结束几乎已经赢了一半,剩下的就是比赛的团体表现了。

  对于其他地区,本人也有一些自己的个人看法。北美的C9,有很多人不看好,但是我却有些不同的看法。有这么以下几点,北美区楼主看的也不算太多,但是最后一周比赛和季后赛基本都看了。

  第一,C9是一个很善于学习的队伍,比如决赛第一场对TSM,1级眼位完全来自OGNtop5的眼位,这个说明了他们是有研究其他地区队伍优点的地方并加以学习;

  第二,C9善于微创新,比如他目前的拿手阵容体系是下路100%胜率组合艾射 婕拉,这个组合目前为止算上决赛是13场不败,而这个组合是GG在LCS EU week3上首次拿出,而目前他们已经根据这套组合衍变出多种阵容,中单上不管是卡牌,狐狸,这种能和艾射婕拉形成3段控制的,或者是小鱼人,发条,劫这种可以形成瞬间爆发的,都可以很好衔接上艾射先手大的团战发起;上单即可选择保守型的慎,也可以选择团战型的扎克,吸血鬼,凯南,兰博等;打野则是偏向蜘蛛,寡妇这类输出型打野;

  第三,C9对于节奏的掌控,举一个例子就知道了,对DIG的第一场,小鱼人打皎月,落后30刀,在11分钟小龙的时候,DIG5人逼龙,C9只有3人,照样没有放弃小龙,选择了3换2换掉了输出,DIG剩下的3人状态不算太差,但在随后赶到的C9剩下的2人威胁下不得不放弃小龙。同样的,欧洲区的FNC也一样不可小视,主要还是他们的队伍可以把战术和技术结合的非常好,即所选择的阵容体系是最适合队员个人,即使单人可能看不出什么特别亮点,但是整体队伍来看就会变成1 1大于2了,何况还有欧洲中单法王Xpeke,一个同样有着恐怖英雄池的中单。
  其实举这个C9的例子只是为了说明一个问题,不要小视任何一支队伍,也许像TSM这种确实应该是旅游队(话说人家本来就在美帝,也没啥好旅游的),但是不可否认依然会有黑马出现的可能。

  我还是不得不列举S2总决赛的黑马TPA,没有人想到Mistake的机器人一样能神勾(赢剑队),没有人想到豹女41分推对于克制团战阵容效果是如此的好(赢M5),没有人能想到toyz的发条有如此统治级实力,最重要的其实还是ban选上请掉杰斯,机器人,琴女,对于AZF的影响是如此的大,等于间接破了poke流(杰斯 拉克丝),限制madlife。其实一切又回到了源头,LOL作为类dota的游戏,真正的较量来自ban选。

  有点长,感谢能耐心看完的朋友。

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